Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

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Ramdams
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Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 12 janv. 2015, 14:11:32

Je vous présente un jeu sympathique pour les amateurs de jeux de gestion et de réflexion. Le but est de gérer un réseau de métro le plus efficace possible et le plus longtemps possible : si une station est trop bondée pendant trop longtemps, vous avez perdu. Au départ, c'est simple : il n'y a que trois lieux à desservir, représentés par un symbole. Les clients sont, eux aussi, représentés par le symbole du lieu vers lequel ils souhaitent aller.

Chaque dimanche soir, vous recevez une nouvelle rame de métro. Vous devez également choisir une acquisition supplémentaire, entre une nouvelle ligne, de nouveaux tunnels ou une voiture supplémentaire pour une rame d'une ligne de votre choix. Au fur à mesure de la semaine, des nouveaux lieux apparaissent spontanément, que vous devez relier au réseau.

Vous pouvez à tout moment modifier les lignes en faisant glisser avec la souris lesdites lignes. Il est possible de construire des lignes circulaires mais deux lignes ne peuvent s'entrecroiser qu'en desservant une même station.

Les graphismes sont minimalistes mais le jeu est assez addictif pour les amateurs du genre. Exposé ainsi, c'est assez abstrait. Je vous propose donc le lien vers lequel vous pourrez jouer gratuitement (la version complète est payante mais j'ignore ce qu'elle apporte en plus - vraisemblablement des statistiques sur votre réseau) :

http://dinopoloclub.com/minimetro/

Partagez vos scores sur ce topic. Personnellement, à ma 5e tentative, je suis arrivé à 1268 passagers.

Vidéo de présentation :
[BBvideo 600,350]http://www.youtube.com/watch?v=WJHKzzPtDDI[/BBvideo]

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Nombrilist » 12 janv. 2015, 15:14:26

503 passagers. ça devient vite de la folie.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 12 janv. 2015, 15:19:28

Personnellement, voici comment je fonctionne :
- d'abord une ligne circulaire unique englobant toutes les stations
- quand il n'est plus possible de faire une ligne circulaire, création d'une nouvelle ligne, assez courte qui dessert tous les symboles disponibles.
- création d'une ligne, également assez courte, qui englobe les stations les plus fréquentées.

Et après, c'est du freestyle. Mais le jeu en lui-même est particulièrement complexe.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Nombrilist » 12 janv. 2015, 15:48:37

699 passagers. 1268, c'est balèze !

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Ramdams
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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 12 janv. 2015, 16:16:46

Le facteur chance est quand même présent : dans ma partie à 1268 passagers, je n'ai pas eu besoin de demander de tunnels supplémentaires. J'ai donc pu accroitre ma capacité assez facilement.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 12 janv. 2015, 16:31:31

1368 passagers en 51 jours. J'ai battu mon record, j'ai pris une capture d'écran juste avant de perdre pour que l'on voit tout le réseau.

Image

Ce qui m'a fait défaut ici, c'est l'absence d'une cinquième ligne qui serait partie du sud-est au nord-ouest pour décongestionner les lignes jaune et rouge.

Par contre, j'ai oublié de préciser : étant donné que l'on ne peut pas gérer la flotte, il faut supprimer toute la ligne (en cliquant sur la croix sur la couleur de celle-ci dans la barre d'outils) pour récupérer les rames pour les redistribuer ensuite.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Nombrilist » 12 janv. 2015, 18:49:16

738. grmblbl

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par politicien » 12 janv. 2015, 19:12:26

C'est dur ce jeu.
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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 12 janv. 2015, 21:07:18

Je ne vois qu'il ne vous inspire pas tellement. :) C'est vrai qu'il est assez corsé, ce qui le rend intéressant.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par politicien » 12 janv. 2015, 21:11:27

Bah en fait je prends jamais le métro :) Du coup je bute à 150 personnes ^^
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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Nombrilist » 12 janv. 2015, 21:12:24

Je ne dépasse pas les 800 bonhommes.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par manolo » 12 janv. 2015, 23:46:42

Hahaha ça a l'air d'être énorme ce jeu :mrgreen: !
Mais bon, je ne ferai l'essai qu'une journée, parce que je sens que c'est le truc addictif par excellence!


J'ai pas refusé d'installer Candy Crush ou Angry Birds, pour craquer avec Mini-Métro icon_mrgreen !
Du moment qu'elles font encore le ménage toussa, où est le problème ?
Pas taper :) !

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 13 janv. 2015, 09:41:32

Pas vraiment "addictif" dans ce sens mais plutôt "frustrant" : on se dit que l'on fera mieux la fois suivante en changeant ce petit détail ou celui-là... et on accumule les parties. :) C'est propre aux jeux de gestion : tous les choix ont des conséquences.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Nombrilist » 13 janv. 2015, 18:22:02

1021 passagers.

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Re: Mini Metro : le jeu de gestion de métro minimaliste

Message non lu par Ramdams » 13 janv. 2015, 23:06:04

Là, ça commençait à devenir chaud : 1940 passagers après 10 semaines.

Image

Privilégiez les lignes circulaires car sinon, les stations aux extrémités seront vite bondées, ne bénéficiant d'un seul passage contre deux pour les stations intermédiaires. La preuve, c'est que la ligne, voire les lignes qui m'ont fait perdre ne sont pas circulaires.

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