intégralité de l'article ...Loin d'être réservée au seul domaine des jeux vidéo, la réalité virtuelle pourrait présenter de nombreux avantages dans le domaine de l'éducation. Elle permettrait notamment d'offrir une expérience très immersive aux élèves pour un apprentissage plus efficace. Mais la réalité virtuelle a-t-elle une chance de faire son entrée en classe ?
En classe, la réalité virtuelle pourrait, par exemple, permettre aux élèves de revivre certains événements historiques ou de pratiquer des expérimentations plus poussées dans les matières scientifiques. Une expérience immersive qui les propulserait alors dans une position active de l'apprentissage, de quoi favoriser une meilleure mémorisation.
Quel bonheur ce serait, pour les enfants, d'étudier l'histoire en la vivant (entre autre)