Toutes les addictions jouent sur des mécanismes d'action/récompense. Le principe d'une addiction est que le mécanisme action/récompense est tellement renforcé qu'il en est abusé. La nature a globalement mis des barrières aux abus les plus simples : sensation d'écoeurement quand tu manges trop, nombre de relation sexuelle limitée + décharge d'endorphine chez les mâles.
Là, les concepteurs de MMORPG jouent sur les mécanismes de récompense sociales. Le gain de monnaie virtuelle, de niveau constitue une récompense sociale. Même dans les mini-jeux, ces systèmes sont bien compris. C'est pour ça que les points dans les jeux sont souvent décomptés par dizaine ou centaine pour renforcer les systèmes de récompense.
Que ce soit intuitivement ou consciemment, les concepteurs de jeux vidéos ont très bien compris ces mécanismes et le but est que me joueur se sente un maximum valorisé.
Les enfants jouent trop aux jeux vidéo
- Baltorupec
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Re: Les enfants jouent trop aux jeux vidéo
“Tout ce que tu peux régler pacifiquement, n’essaie pas de le régler par une guerre ou un procès.” Jules Mazarin
- Nombrilist
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Re: Les enfants jouent trop aux jeux vidéo
Très bien analysé.
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